Konten Rekomendasi Algoritma Genetika & Persoalan Optimasi

1

10 Langkah Membuat Program Pengolah Citra Menggunakan Visual C#
10 Langkah Membuat Program Pengolah Citra Menggunakan Visual C#
Usman Ahmad
Graha Ilmu
Stok: 2/2

A

Anggaran Belanja Teknologi Informasi
Anggaran Belanja Teknologi Informasi
Irwan Basir Isa
Graha Ilmu
Stok: 1/1

B

Basis Data dengan PostgreSQL
Basis Data dengan PostgreSQL
Dewi Kusumawati, M.Kom.
Graha Ilmu
Stok: 1/1

F

Fastest Game Animation: Membuat Game Animasi dalam 1 Hari
Fastest Game Animation: Membuat Game Animasi dalam 1 Hari
Uun Rohanto
Mitra Pelajar
Stok: 1/1

G

Guide to Parallel Operating Systems with Windows® 10 and Linux
Guide to Parallel Operating Systems with Windows® 10 and Linux
Carswell/Jiang/Hardee/Mahajan/Touchette
Cengage
Stok: 1/1

I

Interfacing ESP32
Interfacing ESP32
Arief Budijanto, ST, MT., Slamet Winardi., Dr. Kunto Eko susilo
Scopindo Media Pustaka
Stok: 1/1

J

Jaringan Komputer
Jaringan Komputer
Pudji Widodo; Gunawan Budi Sulistyo
Graha Ilmu
Stok: 1/1

K

Konsep Dasar Algoritma Pemograman
Konsep Dasar Algoritma Pemograman
Sulis Janu Hartati; Neny Kurniati; Anik Vega Vitianingsih; Endra Rahmawati; Norma Ningsih
Graha Ilmu
Stok: 1/1

P

Panduan Lengkap Pembuatan Jaringan Nirkabel Menggunakan Simulator Cisco Packet Tracer
Panduan Lengkap Pembuatan Jaringan Nirkabel Menggunakan Simulator Cisco Packet Tracer
Sidiq Syamsul Hidayat,,;Wahyu Novitasari,;Titik Nurnawangsih
Graha Ilmu
Stok: 1/1
Pemrograman Sistem Pakar
Pemrograman Sistem Pakar
Anik Andriani
Mediakom
Stok: 1/1

S

Systems Analysis and Design
Systems Analysis and Design
Scott Tilley
Cengage
Stok: 1/1

T

Teknik Dasar Akuisisi Data
Teknik Dasar Akuisisi Data
Faikul Umam Dan Ach Dafid
Media Nusa Creative
Stok: 1/1